Activision Blizzard: Franquicias Populares Bajo el Mando de Microsoft

La industria del videojuego está experimentando una transformación significativa, impulsada por la consolidación de estudios legendarios y los enormes ingresos de los gigantes tecnológicos. El pasado 18 de enero, Microsoft sacudió la industria del entretenimiento electrónico al convertirse en la nueva propietaria de Activision Blizzard.

Esta adquisición marca un hito que cambiará el futuro del ocio, transfiriendo cerca de 10,000 empleados, múltiples estudios y cientos de propiedades intelectuales que abarcan desde el mercado de PC y sistemas clásicos hasta teléfonos móviles.

Con esta adquisición, Microsoft busca posicionarse como la tercera empresa de juegos más grande por ingresos, detrás de Tencent y Sony. La compañía tecnológica suma más de nueve estudios de juegos solo del lado de Blizzard a sus Xbox Game Studios, así como once estudios en diferentes localizaciones por el lado de King, incorporando a su equipo a más de 8,500 empleados de Activision.

Tras la compra de Activision por parte de Microsoft, se ha generado debate sobre si las franquicias más populares se estrenarán en otras plataformas. Microsoft ha dejado patente su intención de construir una cultura y un entorno seguros tanto en la compañía como hacia los usuarios, tras las polémicas sobre conductas inapropiadas que han rodeado a Activision Blizzard en los últimos años.

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha señalado que los distintos equipos de Activision Blizzard y King se integrarán en el de Xbox, y los títulos desarrollados por la compañía pasarán a formar parte de Game Pass y otras plataformas. No obstante, algunos de los títulos más recientes, como "Modern Warfare 3" y “Diablo IV” no llegarán a Xbox Game Pass este año.

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Franquicias Clave Adquiridas por Microsoft

Tratar de poner orden en la increíble librería de franquicias adquiridas es difícil, pero a continuación, exploraremos algunas de las franquicias más destacadas que ahora forman parte de Microsoft, teniendo en cuenta a todas las partes de la empresa (Activision, Blizzard y King).

Activision

Activision, fundada en 1979, revolucionó la industria al ser la primera desarrolladora y distribuidora independiente en un mercado dominado por los fabricantes de consolas, y destacó por clásicos como Pitfall!.

  • Call of Duty: Es la franquicia estrella de Activision, con lanzamientos anuales y una base de fans fiel. Ha vendido más de 400 millones de unidades desde su primer juego.
  • Crash Bandicoot: Un juego de plataformas para toda la familia, actualmente desarrollado por King como un título para móviles.
  • Heretic/Hexen: Sagas de espada y brujería desarrolladas originalmente por Raven.
  • Guitar Hero: Tras vender más de 25 millones de unidades y generar 2000 millones de dólares en ingresos, la serie Guitar Hero fue cancelada tras la pobre recepción de Guitar Hero Live.
  • King’s Quest: La otrora enormemente popular saga de aventuras gráficas creada por Sierra pasa ahora a formar parte de Microsoft.
  • Pitfall: El mítico título para microordenadores y consolas de primera generación ha tenido varias iteraciones.
  • Spyro the Dragon: Otra propiedad para toda la familia que podría funcionar bien en el servicio de juegos bajo demanda de Microsoft.
  • SWAT: Es el abuelo de todos los juegos de asalto táctico.
  • Tony Hawk: La mítica serie de skateboarding forma parte del elenco de franquicias incorporadas a Microsoft, con el añadido de que no hace mucho ya pudimos ver un buen remaster que dejó con ganas de más.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment, por su parte, nació como Silicon & Synapse en 1991, y se hizo legendaria con títulos de enorme éxito como Warcraft, StarCraft, Diablo y World of Warcraft, apostando siempre por la calidad y el juego online.

  • Diablo: Con el remaster de la secuela original y el cuarto episodio en camino, Microsoft se pone a los mandos de una de las series más importantes en la historia de los videojuegos.
  • Hearthstone: El juego de cartas de Blizzard ambientado en el universo Warcraft sigue reportando pingües beneficios.
  • Lost Vikings: El clásico juego de puzles y plataformas de Blizzard ha tenido varios relanzamientos y suplica una versión moderna para móviles.
  • Heroes of the Storm: El multiplayer online battle arena de Blizzard sigue dando mucha guerra, con una base de usuarios activa superior a los 6 millones.
  • Overwatch: El hero shooter por excelencia sigue su desarrollo sin prisa pero sin pausa, y con 7 millones de jugadores mensuales.
  • Starcraft: Es posiblemente el precursor de los eSports tal y como los conocemos.
  • Warcraft/World of Warcraft: 18 años después de su lanzamiento sigue siendo el videojuego masivo multijugador en línea más jugado del mundo, con un total de 117 millones de usuarios.

King

El universo, la trayectoria y el pedigrí de los juegos de King tal vez no sean igual de notables que los de Activision y Blizzard, pero nadie en su sano juicio pondría en duda la importancia del catálogo del desarrollador para móviles.

  • Candy Crush: Sigue siendo una máquina de imprimir dinero. Durante 2021, la compañía superó los 1000 millones de dólares en ingresos por operaciones.

Implicaciones para Xbox Game Pass

Microsoft se ha comprometido a llevar tantos juegos de Activision Blizzard como sea posible al Game Pass de Xbox y PC, tanto los que ya forman parte del catálogo como los nuevos. Teniendo en cuenta que el servicio de Game Pass cuenta hoy con más de 25 millones de suscriptores, se trata de un poderoso reclamo que revitalizará los servidores de los juegos clásicos y atraerá a nuevo publico hacia las sagas de Activision Blizzard.

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Microsoft ha anunciado que las franquicias de Activision Blizzard servirán para acelerar los planes de Xbox Game Studios de cara al desarrollo de su plataforma de juegos en la nube, lo cual también permitirá que más jugadores se integren en el ecosistema Xbox: ya no será necesario contar con una consola o un ordenador de vanguardia para jugar a los éxitos de la compañía; sino un teléfono móvil o un navegador web y una sencilla suscripción a Xbox Cloud Gaming.

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