Las Franquicias de Videojuegos Más Populares y Exitosas

Los nombres de series y franquicias con más éxito en la historia del ocio electrónico están ligados a propuestas lúdicas que conocemos desde hace muchos años. Al menos eso demuestran las cifras actualizadas por VGChartz, plataforma especializada en el seguimiento de ventas de juegos y consolas en todo el mundo.

El Reinado de Tetris y el Ascenso de Pokémon

En primera instancia, revela que ‘Tetris’, la fórmula programada por Alekséi Pázhitnov lanzada en junio de 1984 se mantiene como el rey una vez más, inmediatamente seguido de formatos tan diferentes entre sí como ‘Pokémon’ y ‘Call of Duty’.

‘Tetris’, la creación soviética que se juega con tetrominós, acumula casi 500 millones de unidades vendidas y aunque es el título que prácticamente siempre ocupa el lugar más alto en este tipo de listados debe tener cuidado, porque ‘Pokémon’ sigue creciendo sin parar.

La franquicia que originalmente comenzó como videojuego RPG ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, películas, juegos de cartas y ropa, entre otros. Hace poco más de un año, ‘Pokémon’ aparecía en el cuarto lugar con 386 millones, pero en 2022 ha crecido de forma muy acentuada con dos lanzamientos que han obtenido mucho rendimiento comercial.

Se trata de ‘Pokémon Legends: Arceus’ y ‘Pokémon Escarlata y Púrpura’. En su totalidad, la franquicia que hizo su debut en 1996 en Game Boy ya ha vendido más de 450 millones de copias.

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Cuando Nintendo lanzó la primera versión de Pokémon a duras penas podía imaginar el éxito que terminaría cosechando tres décadas después. La saga es, con diferencia, la más exitosa de la historia de los videojuegos.

Y más aún: no hay una sola franquicia comercial, ya provenga del cine o del merchandising físico, que haya amasado tantísimo dinero. Ni siquiera Star Wars. Ni siquiera Marvel. Son palabras mayores. Su triunfo es particularmente arrollador cuando lo comparamos con otros videojuegos insertados para siempre en el imaginario popular.

La segunda saga más popular de todos los tiempos, Mario, sólo ha sido capaz de generar una tercera parte del dinero cosechado por Pokémon pese a haber salido al mercado quince años antes.

Call of Duty y Grand Theft Auto: Gigantes de la Industria

La gran joya de Activision, ‘Call of Duty’, con decenas de títulos publicados alcanza los 400 millones de juegos vendidos. De hecho, la serie bélica es una de las marcas más jóvenes del plantel, ya que su andadura comienza en 2003 con la llegada al mundo de ‘Call of Duty’ para PC. Pero cuando hablamos del juego más vendido de la historia, ‘GTA V’ sigue disparado con 170 millones de unidades.

Pocos podían imaginar el futuro que le esperaba a la saga cuando Rockstar lanzó los dos primeros Grand Theft Auto para las primeras PlayStation. Aquellos juegos con unos gráficos algo pobres para la época escondían las bases de la franquicia: mundos abiertos en los que el jugador tenía libertad para moverse a su antojo. Fue a partir de Grand Theft Auto 3 cuando la cosa se puso seria: cada GTA es hoy un acontecimiento en el que el jugador puede elegir qué vida vivir.

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Hay quien decide respetar todos los semáforos cuando conduce, hay quien prefiere perder el tiempo en misiones secundarias, e incluso hay gente que disfruta completando la historia principal.

Otros Titanes del Mundo de los Videojuegos

Aunque la lista termina aquí, justo por debajo de ‘Los Sims’, en el puesto 11, se encuentra ‘Final Fantasy’, una franquicia que nació en 1987 creada por Hironobu Sakaguchi y desarrollada, distribuida y propiedad de Square Enix (Squaresoft). La serie ha cosechado un notable éxito comercial y es la marca más rentable de Square Enix.

El camino del simulador de fútbol de EA Sports ha sido complicado pero, a finales de la primera década del siglo XXI se alzó con una corona que no ha dejado desde entonces. EA Sports, que en breve perderá la licencia de la FIFA y llamará al juego EA Sports FC (¿había un nombre más soso?), comenzó su trayectoria allá por 1994 y por el camino ha pulido un juego que se ha convertido en un fenómeno cultural.

Los jóvenes “juegan un FIFA”, los jugadores se gastan sus ahorros en cromos del FUT (o FIFA Ultimate Team), los temas de su banda sonora se convierten de inmediato en superventas y hasta las puntuaciones de los jugadores son noticia en la prensa deportiva.

No es el padre del videojuego, pero es difícil pensar en una figura más icónica que el famoso fontanero de Nintendo. Además de ser el verdadero amo de los juegos de plataformas en 2D (y prácticamente el único que ha sabido trasladar su bonanza al ámbito de las plataformas 3D), Mario ha sabido reinventarse como Madonna bien sea en la divertidísima saga de karts (Mario Kart), en juegos party para toda la familia (Mario Party), juegos deportivos (Mario Tennis, Mario Golf) y hasta juegos de rol (Mario RPG).

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Minecraft es el juego más vendido de la historia con 300 millones de copias vendidas (3) desde su lanzamiento en 2011. Minecraft es una aproximación muy interesante a dicho género que ha desencadenado un fenómeno planetario. Bajo una sencilla premisa, sobrevive a la primera noche como puedas, se esconde el quid de la cuestión: el juego suelta al jugador en un mundo en el que puede hacer lo que quiera.

El Auge de los Juegos Free-to-Play

Son cifras que podrían quedar empequeñecidas ante el futuro inmediato de la industria, volcada en la producción de videojuegos "free-to-play", arrolladores ahora mismo entre las cohortes más jóvenes. Títulos como League of Legends, Maple Story o Fortnite se las han apañado para, pese a ser gratuitos, amasar ingresos por encima de los $8.000 millones y los $2.500 millones.

El peso de sus ingresos sigue recayendo sobre los free-to-play (78%), en una brecha contenida desde 2019 e impulsada, ante todo, por los juegos destinados al teléfono móvil.

El Impacto de la Pandemia y la Evolución del Sector

En total, la industria del videojuego cosechó en 2020 más de 139.000 millones de dólares, un 12% respecto al año anterior, quizá fruto de las largas horas en soledad y en nuestros hogares que hemos pasado a causa del coronavirus. De hecho, la pandemia ha sido un empujón más para el sector de los videojuegos al ser de las pocas beneficiarias con un cosumo mayor en cuanto a ventas en estas fechas. La facturación del sector aumentó en un 2,75% en 2021 con respecto al año anterior.

Parece que la industria de los videojuegos no tiene tope y cada año se venden más videojuegos. El videojuego se ha convertido en los últimos años en una máquina de imprimir billetes. El ocio interactivo ha sido capaz de superar al cine como entretenimiento masivo y del cine ha copiado también algunos de sus peores (¿o mejores?) vicios.

No podemos negar los datos que dicen que en el mundo cada vez somos más los aficionados a esta forma de cultura y entretenimiento y para eso están las ventas que refrendan el cambio de tendencia. En España, existen más de 15 millones de jugadores.

Ranking de Videojuegos Más Vendidos

La mayoría de videojuegos que vas a ver aquí supera la increíble cifra de 30 millones de copias vendidas a lo largo y ancho del globo terráqueo y forman parte de las franquicias de videojuegos más exitosas. Muchisimas copias distribuidas y vendidas con tres videojuegos que superan la espectacular cifra de los 100 millones.

Aquí una tabla con los videojuegos más vendidos:

Posición Videojuego Copias Vendidas (aproximado)
1 Minecraft 300 millones
2 GTA V (Grand Theft Auto 5) 215 millones
3 Tetris 100 millones
4 Mario Kart 8 Deluxe 65.5 millones
5 Super Mario Bros. 58 millones
6 Red Dead Redemption 2 57 millones
7 Pokémon 47 millones
8 The Witcher 3 44 millones
9 Terraria 44.5 millones
10 Animal Crossing New Horizons 43 millones

Videojuegos con más años:

  • Pac-Man (1980) - 41 juegos
  • Donkey Kong (1981) - 30 juegos
  • Wolfenstein (1981) - 9 juegos
  • Super Mario (1981) - Más de 450 juegos
  • Bomberman (1983) - 68 juegos
  • Nobunaga's Ambition (1983) - 15 juegos
  • Tetris (1984) - Más de 150 juegos
  • Dragon Quest (1986) - 31 juegos
  • Metroid (1986) - 14 juegos
  • Final Fantasy (1987) - más de 100 juegos

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