Tener la suerte de amar un trabajo es algo que no está al abasto de todo el mundo. Por suerte, hay juegos que convierten todo tipo de trabajos en algo divertido, sean o no de nuestro agrado en la vida real. Los Sims 4 es uno de esos juegos. Y lo cierto es que, con sus múltiples expansiones, apenas queda nada por hacer.
Por ejemplo, podemos montar negocios como un restaurante, una clínica veterinaria o un comercio. Como avanzábamos, algunos de los DLC de Los Sims 4 ofrecen la posibilidad de conseguir nuevos trabajos para nuestros Sims. E incluso, la opción de montar nuestro propio negocio.
Expansiones Clave para Negocios en Los Sims 4
Hoy nos centraremos en tres de esos packs de pago. Concretamente, en Los Sims 4: ¡A Trabajar!, Los Sims 4: Perros y Gatos y Los Sims 4: Escapada Gourmet. ¿El motivo? Para ser sinceros, adquirir un negocio en el juego de EA es mucho más sencillo que en la vida real (y menos mal).
Pasos para Adquirir un Negocio
Básicamente, podemos aplicar aquello de que el que paga manda. Por lo tanto, lo primero que necesitaremos es mucho dinero. ¿El motivo? Una vez lo tengamos, tendremos que ir al apartado "Negocios en Propiedad". Desde ahí, le daremos a "Seleccionar una opción".
Requisitos del Local
Una vez tengamos el local, hará falta que este cumpla con una serie de requisitos para abrir ahí un negocio. Por supuesto, estos requisitos serán distintos en función del negocio que queramos montar. Básicamente, se trata de accesorios, maquinaria y otras cosas necesarias para que puedan funcionar. Este es el negocio más fácil de abrir, ya que solamente nos pedirán que tengamos una caja registradora. Por contra, la clínica es lo más "delicado".
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Iniciar y Gestionar tu Negocio
Una vez lo tengamos todo, ya podremos iniciar nuestro negocio. Aunque tendremos que tener cuidado con la satisfacción de los clientes. Por otra parte, pensad que hay otros muchos trabajos interesantes en Los Sims 4. Por ejemplo, en la expansión ¡A trabajar! podemos convertirnos en científicos y hacer todo tipo de locuras.
Los Sims 4 Ocio y Negocio
Ayer tuvo lugar el stream en directo que ofrecieron los simgurús para mostrar algunos detalles de la expansión Ocio y negocio que saldrá a la venta el 6 de marzo. A continuación os mostramos todo lo que sabemos hasta el momento sobre este pack con la información que ha ido saliendo y que hemos ido recabando de distintos sitios para ayudaros a decidir si os gusta y lo queréis comprar o no.
Novedades en el CAS (Crear un Sim)
- Nuevas aspiraciones: Mentor maestro y Emprendedor estimado.
- Nuevos rasgos: Idealista y Sospechoso.
- Nuevas prendas para todas las edades de estilo casual, con una mezcla de minimalismo y vintage con tonos neutros en su mayoría y algo retro y coloridos en otros. Destacar que hay prendas «ensuciadas» para dar ese toque de estar trabajando en algo creativo. Se repiten algunas prendas, accesorios y peinados para hombre y mujer ya que son válidas para ambos.
- Nuevos peinados (13 para mujeres, 12 para hombres, 6 para niñas, 6 para niños?, 0 para infantes, 0 para bebés).
- Muchos tatuajes, algunos desbloqueables y un sistema para crearlos de manera personalizada, incluso por capas. También se podrán mejorar o eliminar según el nivel en la habilidad Tatuajes.
Novedades en el Modo Comprar/Construir
- Nuevo tipo de solar: Recinto para pequeño negocio.
- Nuevo mobiliario de todo tipo para poder decorar una casa entera con ellos por lo que se pudo ver en el stream, excepto cocinas.
- Nuevas pinturas/revestimientos de pared, suelos, tejados, puertas, ventanas, vallas, columnas, etc.
- Objetos de decoración para dar ambiente (clutter).
- Adornos para tejados.
Objetos Especiales
- Pizarra de aficiones: Para poder impartir o asistir a clases o dar lecciones.
- Torno y horno de alfarería.
- Camilla para hacer tatuajes.
- Máquina de hacer golosinas: Se pueden hacer unas 20 golosinas diferentes.
- Máquina de venta de entradas.
- Mesa para venta ambulante.
- Varios modelos de expositores.
- Libro de recetas: Para crear recetas familiares personalizadas que se pueden transmitir de generación en generación.
- Micrófono, guitarra y piano.
Nuevo Mundo: Nordhaven
Nordhaven es un mundo muy bonito donde se puede sentir el toque europeo. Aquí hay dos barrios, uno con un estilo más clásico y otro con un estilo más industrial. Es un mundo inspirado en el norte de Europa y Escandinavia y más concretamente en Copenhague, Amsterdam y Estocolmo, según han comentado en el stream.
Barrios de Nordhaven:
- Iverstad: Es el barrio situado al norte, un barrio muy industrial donde últimamente se han instalado sims con ambición y estilo. Muchas de sus antiguas fábricas se han reacondicionado y convertido en espacios residenciales y hay zonas disponibles para nuevos desarrollos. ¡Cuidado con los callejones oscuros!
- Gammelvik: Es el barrio situado en la parte sureste, con históricas calles donde poder sumergirse en la cultura del distrito más antiguo de Nordhaven. Se pueden dar largos paseos a pie o en bici junto a los canales.
En total hay 12 solares editables, que en esta ocasión también han sido construidos por creadores de contenido como EvaRotky, Kellyhartx, Leyren35 y JohannaBuilds.
Novedades en el Modo Vivir
- Nueva profesión: Tatuador, no es una profesión como tal, pero se gana un buen dinero haciendo tatuajes.
- Nuevas habilidades: Cerámica y Tatuajes.
Pequeños Negocios
- Se puede registrar un pequeño negocio en casa con la opción en el teléfono, el ordenador o en la máquina de venta de entradas y pagando 750 simoleones.
- También se puede comprar un solar de recinto para pequeño negocio y tener el negocio fuera de casa.
- Abrir el negocio cada día cuesta 75 simoleones.
- Los negocios se pueden transferir de unos sims a otros.
- No hay pantalla de carga entre residencia y pequeño negocio si están en el mismo solar.
- Se puede contratar incluso a miembros de la propia unidad doméstica.
- Se pueden asignar y diseñar uniformes para los empleados.
- Los negocios tienen un panel de ventajas que ayudarán a mejorarlos.
- Se pueden crear un montón de pequeños negocios en los que se pueden hacer varias actividades a la vez y según los packs que tenga cada uno las posibilidades aumentan, por ejemplo, cafeterías con biblioteca, bares y venta de néctar, talleres de cerámica y venta de objetos, cines y sala de juegos, guarderías ¿hoteles?, etc…
- Se puede establecer el tipo de clientela que queramos que venga al negocio, sims de distinto poder adquisitivo, de determinadas edades, con determinadas habilidades, etc…
- Los pequeños negocios solo pertenecen a un sim, NO a la unidad doméstica y se pueden transferir a otro sim de la unidad doméstica.
- Los niños y adolescentes también pueden tener su propio negocio, bien registrándolos en el teléfono o el ordenador y pagando 750 simoleones como los demás sims o si algún sim se los transfiere.
- Cada miembro de la unidad doméstica puede tener un pequeño negocio, pero solo se puede abrir el negocio de un sim cada vez. No puede haber dos negocios abiertos simultáneamente.
Lecciones y Clases
- No son lo mismo lecciones que clases, aunque con ambas se puede usar la pizarra de habilidades.
- Lecciones: Cualquier sim puede dar lecciones de cualquier habilidad siempre que tenga un nivel alto de esa habilidad y son gratis.
- Clases: Son acontecimientos sociales con objetivos y cuestan simoleones. Solo se pueden dar en un pequeño negocio.
Recetas Familiares
Han incluido un libro de recetas (como el que vino en Chef de casa) y una opción muy interesante aparte de poder cocinar cualquier otro plato, y es la de las Recetas familiares, que es una característica nueva que aporta esta expansión al juego.
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Integración de la Expansión con otros Packs
Junto con la expansión Vida y más allá, posiblemente esta sea la expansión con mayor integración con otros packs de las que han salido hasta el momento puesto que TODAS las habilidades y aficiones que hay en el juego pueden formar parte de estos pequeños negocios o ganar dinero con ellas y TODOS los solares comunitarios pueden ser pequeños negocios también, con actividades combinadas incluso. ¡Las posibilidades son innumerables!
Personalización y Creatividad
Y lo que es más, los personajes podrán hacer que su pequeño negocio sea único ajustándolo a sus preferencias. ¿Alguna vez has querido escuchar música en directo mientras te tatúan? ¡Querer es poder para tu Sim! A medida que vayas mejorando en tu habilidad Tatuajes, podrás además desbloquear sellos, plantillas y la posibilidad de hacer retoques para aumentar las probabilidades de obtener resultados excelentes.
La cerámica te permite expresar tu faceta artesana de nuevas formas. Una vez modeladas las piezas en el torno de alfarería, tienes la opción de esmaltarlas (en una gama de tonos que incluye rosado, contemporáneo, industrial, mate y otros, por nombrar unos cuantos ejemplos) y meterlas en el horno de alfarería o simplemente dejar la cerámica tal cual.
Lo mejor de las aficiones es compartirlas, y los pintorescos e inspiradores barrios de Gammelvik e Iverstad ofrecen innumerables oportunidades para conectar con Sims afines que compartan intereses y entusiasmo por las cosas que más te hagan tilín. Cuando mejores lo suficiente en una habilidad, tú también podrás ofrecer mentorazgo y transferir tus conocimientos. Enseñar lo que sabes en clases y lecciones es otra forma de forjar tu legado.
Si acabas de montar tu negocio o te inspiras más en casa, pueden crear un pequeño negocio en un solar residencial y designar un espacio dedicado de la casa para llevar a cabo tu actividad.
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La nueva máquina de venta de entradas te brinda libertad para gestionar tu negocio como quieras, con opciones para cobrar a la clientela una tarifa única o por horas. Si te apetece, lánzate a explorar la apasionante opción plagada de retos de regentar un negocio familiar. ¿Te imaginas las discusiones? Puedes contratar a toda tu unidad doméstica o dar con las candidaturas perfectas para ofrecerles un empleo. Una vez elijas una plantilla de hasta tres personas, podrás asignarles tareas y gestionar sus salarios.
A medida que hagas crecer tu negocio, tendrás la opción de elegir ventajas de negocio, entre las que hay interacciones, efectos y más! A la hora de llevar tu negocio, puedes hacerlo ateniéndote a las reglas o recurrir a tejemanejes para forjar tu renombre y decidir qué senda quieres seguir: soñadora, manipuladora o neutral.
Ideas de Negocios Basados en Habilidades
Los Sims ofrece muchas aficiones en el juego básico que pueden transformarse en negocios como pesca, jardinería, cocina, comedia, escritura, violín, videojuegos o piano. ¿A tu Sim se le da de maravilla la pintura? ¡Ponle a dirigir una galería de arte para que otra gente admire su obra!
Muchos de los anteriores packs de expansión, contenido y accesorios ofrecen oportunidades comerciales para todo tipo de Simmers con don para la artesanía.
- Perros y Gatos Pack de Expansión: Quienes adoren a sus colegas de cuatro patas pueden abrir cafeterías gatunas o perrunas.
- ¿Quedamos? Pack de Expansión: Si eres de esas personas que bailarían cada noche hasta el amanecer, puedes montar un club de baile. ¡Y quienes jueguen horas y horas seguidas pueden abrir unos recreativos!
- Urbanitas Pack de Expansión: Desgañítate en tu ciudad favorita montando tu propio bar de karaoke equipado con las canciones más molonas en simlish.
- ¡Rumbo a la Fama! Pack de Expansión: ¿Alguien ha dicho paparazzi? ¡Abre una escuela de actuación y enseña a las estrellas cómo interpretar todo tipo de papeles!
- Día de Spa Pack de Contenido: ¿Te apetece un retiro de masajes, tratamientos faciales o yoga meditativo? ¡Di namasté a quienes elijan relajarse contigo en el spa!
- Día de Colada Pack de Accesorios: ¡Que no quede ni una mancha! ¡Llena tu cartera de simoleones mientras la gente hace la colada en tu lavandería!
- Noche de Bolos Pack de Accesorios: Si tienes espíritu competitivo, ¡abre tu propia bolera!
Inspiración para la Construcción en Nordhaven
Inspirada en la arquitectura y la estética tanto del norte de Europa y Escandinavia, con ciudades como Estocolmo, Copenhague, Berlín y Ámsterdam, como del distrito norte de Mánchester y el Camden Market londinense, Nordhaven plasma la esencia de la creatividad y el espíritu emprendedor.
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