En Los Sims 4, las habilidades juegan un papel vital, permitiendo a los Sims ser eficientes en sus actividades diarias. Para transmitir tus conocimientos y habilidades a la próxima generación o a un Sim que consideres digno, debes convertirte en un mentor experto.
¿Cómo Convertirse en Mentor?
Para ser mentor de alguien en Los Sims 4, primero debes asegurarte de tener un nivel mayor de conocimiento en la habilidad que tu amigo quiere aprender. Se recomienda estar entre el nivel 9 o 10 para no tener inconvenientes con realizar esta acción. Una vez que tengas el nivel suficiente, espera a que la persona practique esa habilidad que quieres enseñarle.
Por ejemplo, si es guitarra, es necesario que ese personaje esté tocando el instrumento para que te pueda salir la opción de "Ser mentor". Así, tu Sim irá hacia su compañero y ayudará a que incremente su conocimiento más rápido. Esta es la única manera de que un Sim se convierta en mentor, aunque también esa persona podría pedirte directamente si puedes convertirte en su mentor, pero no es algo que suela suceder con frecuencia.
De hecho, esto es algo que puedes aprovechar para los integrantes de tu casa, logrando que todos se ayuden entre sí a aumentar sus habilidades. Una vez que se compra en la tienda de recompensas, la tutoría se utiliza para enseñar habilidades a otros Sims. Si bien la tutoría es una parte crucial para completar la aspiración del linaje exitoso, también puede ser beneficiosa de otras maneras.
Para ser mentor de alguien, los jugadores deben hacer que comiencen a trabajar en una habilidad. Durante el proceso, haga clic en ellos para obtener un montón de opciones. Además, los jugadores pueden ser mentores de un niño, adolescente o adulto. El proceso de tutoría sigue siendo el mismo en todos los grupos de edad.
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La Aspiración Master Mentor
La expansión The Sims 4: Negocios y Aficiones trae consigo una variedad de nuevas características y habilidades, y una de las más interesantes es la mentoría. Ahora, los Sims pueden tanto ser mentores como recibir mentoría, lo que les permite acelerar el proceso de desarrollo de habilidades. Una de las aspiraciones más destacadas de esta expansión es la Aspiración Master Mentor, que guía a los Sims a través de todo el proceso de ser un buen mentor y recibir mentoría.
¿Necesito Tener un Negocio para Completar la Aspiración “Master Mentor”?
Sí, para completar esta aspiración, necesitarás tener un pequeño negocio. Mientras que la primera parte de la aspiración se puede realizar asistiendo a clases en lugares como Terra-Potta o interactuando con otros Sims, la segunda parte exige que enseñes clases, lo cual solo es posible si eres dueño de un pequeño negocio. Esto significa que deberás configurar un pequeño negocio para poder completar todas las tareas.
Tareas y Milestones de la Aspiración Master Mentor
La aspiración Master Mentor está dividida en cuatro partes, cada una con sus propias metas. A continuación te explicamos cómo completar cada una.
1. Fledgling Mentee
- Tareas:
- Ganar un Mentor: Inicia una conversación con un Sim que tenga un nivel de habilidad superior a 5 y selecciona la opción de “Pedir ser mentor” en el menú de interacción amistosa (dentro de la opción Hobbies).
- Ganar el Nivel Bronce 3 Veces Asistiendo a Clases de Hobby: La forma más sencilla de hacerlo es asistiendo a las clases de cerámica en Terra-Potta. Debes pagar $9 por hora para ingresar, luego hacer clic en la pizarra y seleccionar “Pedir iniciar clase”. Después, elige “Escuchar la conferencia” y, al final de los 30 minutos, discute técnicas de cerámica dos veces para obtener el bronce.
- Alcanzar Nivel 3 en 3 Habilidades: Puedes elegir cualquier habilidad para alcanzar el nivel 3, no es necesario que sean habilidades de hobby. Habilidades como cocina, lógica y carisma también cuentan.
2. Master Mentor
- Tareas:
- Hacer un Nuevo Amigo Mientras Asistes a una Clase de Hobby: Durante tus clases, conoce a otros Sims y haz amigos. En cuanto encuentres a un Sim con el que te lleves bien, puedes centrarte en esta interacción sin hacer avances hacia la amistad demasiado rápido, de modo que sea más fácil completar la tarea.
- Alcanzar el Nivel Oro Asistiendo a una Clase de Hobby: Asiste a una clase de hobby, escucha la conferencia durante 30 minutos, luego cancela antes de empezar a trabajar en la cerámica. Al trabajar en la cerámica, podrás pedir mentoría a otros Sims. Si no alcanzas el oro, discute técnicas de cerámica dos veces.
- Ser Mentor Durante 3 Horas: Puedes pedir mentoría durante las clases y no tendrás que pagar, pero si lo haces fuera de las clases, es posible que debas pagar. La manera más sencilla es preguntar durante las clases para completar esta tarea.
- Alcanzar el Nivel 5 en 3 Habilidades: Asegúrate de trabajar en tus habilidades para alcanzar el nivel 5 en tres de ellas.
3. Passionate Teacher
- Tareas:
- Convertirse en Mentor de Otro Sim: Cuando alcances el nivel 5 en una habilidad, podrás ofrecer mentoría a otros Sims. Simplemente haz clic en un objeto relacionado con el hobby (como el torno de cerámica) y selecciona “Ofrecer mentoría” para ayudar a un Sim.
- Mentorear a Otro Sim Durante 3 Horas: Ofrece mentoría a otros Sims en el hobby de tu elección, ya sea de manera gratuita o por una tarifa.
- Enseñar 5 Clases de Hobby: Para enseñar clases de hobby, necesitarás un pequeño negocio. Asegúrate de tener una pizarra blanca y al menos tres objetos relacionados con hobbies. Da una conferencia durante 45 minutos para que se considere exitosa.
- Alcanzar el Nivel 8 en 3 Habilidades: Asegúrate de mantener tus habilidades al nivel 8 o superior para cumplir con esta tarea.
4. Master Mentor
- Tareas:
- Ganar el Nivel Oro 2 Veces Enseñando Clases de Hobby: Después de las conferencias, haz interacciones como “Hablar sobre Tatuajes” o “Preguntar sobre Hobbies y Habilidades”. Completa estas interacciones para obtener el nivel oro de la clase.
- Ganar un Perk de Maestría: Los Perks de Maestría se obtienen al realizar tareas repetitivas dentro de una habilidad.
Emociones e Inspiración
En Los Sims 4 las emociones permiten a los personajes ser más eficientes, aunque algunas terminan siendo una desventaja. En el caso de sentirse inspirado, el Sim puede aprovechar de muchas maneras sus actividades de trabajo, como escribir un libro, componer, pintar y otras cosas más. Lo mejor de todo es que es un estado emocional que ayuda a subir de nivel rápido las habilidades.
Consejos para Inspirar a Tu Sim
- Mirar las estrellas: se puede hacer solo o acompañado. La inspiración dura 6 horas.
- Darse una ducha reflexiva: dura 4 horas.
- Ojear arte o ver pinturas: dura 4 horas.
- Tomar Helado Menta espectral: se consigue en la heladera. Dura 4 horas.
- Incienso Limón Evocador: usar el quemador de incienso para activar. Dura 2 horas.
- Poner el Rasgo de Panorama Soleado en tu hogar: una de las emociones aleatorias es estar Inspirado durante todo el día.
- Activar el aura emocional de Inspiración de un objeto.
- Ser mentor de alguien.
- Pintar un cuadro.
- Tocar cualquier instrumento.
Al realizar alguna de estas actividades, tu Sim se sentirá Inspirado y podrás hacer las cosas que deseas con esta emoción, como estas acciones exclusivas:
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- Dar serenata.
- Hablar de sueños.
- Describir nueva idea.
- Proponer plan disparatado.
Carrera de Deportista
La carrera de deportista es una de las dos carreras que se incluyeron en Los Sims 4 en la actualización del 16 de diciembre de 2014. Es recomendable que tus Sims deportistas sean sanos y activos, realicen ejercicio diariamente y se mantengan en forma. Eso hará que asciendan en la carrera de atleta con mayor facilidad.
El humor ideal para este empleo es VIGORIZADO, aunque sólo hasta que elijas una rama profesional, ya que dependiendo de la que elijas éste puede cambiar a Seguro.
La carrera de deportista se divide en dos ramas: Deportista profesional y Culturista.
Deportista Profesional
El humor ideal para este empleo es VIGORIZADO. Puedes consultar la guía de emociones para saber cómo provocar ese estado de ánimo en tus Sims.
Culturista
El humor ideal para este empleo es SEGURO.
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Tabla de la Carrera de Deportista
| Nivel | Título | §/hora | Horario | Días de descanso | Requisitos para ascenso | Tarea diaria | Recompensa | Paga extra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aguador | 16 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | - | Hacer ejercicio | - | - |
| 2 | Ayudante de vestuarios | 19 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 2 carisma Nivel 2 ejercicio físico | Hacer ejercicio | Vitrina de trofeos deportivos | 110 § |
| 3 | Mascota del equipo | 28 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 3 carisma Tener 3 ejercicio físico | Hacer ejercicio | ¡Nuevas prendas! | 132 § |
| 4 | Capitán del equipo de baile | 39 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 4 carisma Tener 4 ejercicio físico | Hacer ejercicio | ¡Nuevas prendas! | 198 § |